V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,很多专业人士都在使用这款渲染器,支持最新版本的3dsMax 2016,已经汉化,适合国内用户使用,有需要的可以下载哦。
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
支持 3dsMax(Design) 2009/2010/2011/2012/2013/2014/2016 的 32 位和 64 位版本。
VRAY3.3的新功能:
1,最重要的是渲染速度比3.2提高了20%-30%。 而3.2版本又比之前的老版本提高了50%,所以3.3版本的速度应该是之前2.X版本的1倍。可以想1下,如果之前需要渲染2个小时的图,现在只需要1个小时拉。
2,VRAY3.3 的RT功能更完善,让你在几分钟出大图不是梦,前提是你需要配1个1W块左右的双显卡主机,用GPU来渲染,保证10分钟内出大图(老外有测试过的,有兴趣的朋友去国外论坛看看。)
3,最终的图像质量更少依赖于材质和灯光的设置(意思就是如果是高细分的东西,VRAY3.3会自动优化)
4,提高CPU利用率。
5,还有很多一大堆小细节小功能的提升 这里就不说拉。
请记住VRAY3.3 主要就是速度。重要的事说三遍:速度!速度!速度!
下面来说说VRAY3.3的安装:
1,点击安装vray_adv_33003_max2016_x64.exe
这里所有的步骤基本上都是下1步,然后完成!
2,点击运行BlackStorm_VRay.exe
3,在3dsmax 2016 Root选择3ds max安装目录,在Chaos Group Floder选择插件安装目录
这个是破解程序,安装完VRAY后,需要运行这个来破解,具体设置请看下面的图片
4,点击Install完成破解安装
另外注意,很多朋友说VR3.3 修改不了材质和灯光的细节。没法用,请看下面的图片,需要在这里把这个勾选上,然后才可以修改材质细分。
勾选上 use local subdivs 这个,就可以调节材质和灯光的细分拉。
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