ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,核心上与ZBrush完全一样,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到。ZBrushCore主要删减了一些和雕刻创作无关的内容,它将ZBrush 4R7的所有功能简化成一个程序包,适用于所有经验层次的艺术家,特别是ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。
更新日志:
1. 多语言支持-ZBrushCore支持6种不同的语言,包括简体中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。
2. 强大的笔刷系统-ZBrushCore笔刷允许你塑造、雕刻、改善和细化模型,或者插入预先制作的形状。
3. DynaMesh(动态网格):数字粘土-DynaMesh是一个优秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的时候试验自己的设计想法,实时重塑模型,添加或删除部件。
4. ZBrushCore附带完整的内容库,可作为艺术家的创作起点。
5. ZSpheres(Z球)-通过连接独特的Z球,快速构建复杂的有机形状、人物角色和生物,就好像绘制简笔画,然后让ZBrushCore赋予它体积一样。雕刻的时候,只需点击一下,即可将模型结构转变为可雕刻的网格。
6. 几乎无限的细节-ZBrushCore的获奖细分技术能够让你创建超高清晰度的模型,打造非常出色的细节,同时还能根据需要修改模型的整体形状。
7. 形状挤出-Extract(挤出)工具通过在模型上画一个遮罩,可以快速创建新的形状,非常适合创建盔甲和其他贴身的模块。
8. 表面噪点—针对快速表面效果,ZBrushCore具备了强大的噪点生成器。如果想让模型看起来像是石头做的,只需点击几下就可实现。
9. 3D打印-ZBrushCore自带按钮优化模型用于3D打印。
10. 渲染漂亮的图片-利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D软件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染。
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